Пока делаю вид, что пишу на ЗОК-2017 и обновляю рилархив, поделюсь ещё одной подборкой из своих досье, может, кому-то будет интересно. Если что-то упустил — сообщайте, дополним вместе. ВСЯКАЯИФНЯ: Interactive Fiction — Интерактивная литература: https://vk.com/club673750 Группа сайта iFiction.ru, не ведётся, зато можно найти вк-аккаунты многих известных авторов и деятелей сообщества. Клуб любителей текстовых квестов на […]
Сначала дела шли неважно, и на свет появились недо/пере/подделки, вроде URQ. Однако в последнее время в положении дел на русской IF-сцене наблюдается коренной перелом. (с) На днях разбирал залежи макулатуры и откопал подшивку «Домашнего Компьютера». Был такой замечательный журнал, издавался дюжину лет с середины 90-х. Перебирая обложки, вспомнил о ней. Той самой старой статье. Самой-самой […]
В начале каждого года у меня случается приступ интереса к игровой индустрии, и я иду покупать журнал «Игромания». Дело в том, что раз в году редакция устраивает этакого своего «Золотого хомяка» по-взрослому. Игра года и инди-игра года, квест года и стратегия года, гонка года и рпг года, шутер года и экшен года. Провал и прорыв, […]
Незаметно для нас /ну ладно, по крайней мере, для меня/ прошла публикация в журнале «Страна Игр» (№ 15/312/2010 год) статьи «Interactive fiction сегодня» за авторством Ильи Ченцова. Увы, но не обошлось без казуса: Игры этого популярного в восьмидесятые жанра у нас называли «текстовыми квестами». (ц) Допустим. И далее: В наши дни жанр получил гораздо более […]
Случайно наткнулся на любопытную вещь и спешу поделиться. И нет, вопреки заголовку поста это вовсе не игра. Это фантастический рассказ Дуга Хорнига под названием «Игра Колдовская смерть» — небольшое /на восемь страниц в ворде/ произведение 1987 года. Идея, заложенная в фундамент сюжета, не покажется шибко увлекательной, ибо к настоящему времени она широко проработана в литературе, […]