Персональный блог Серого Волка на iFiction.Ru

Записи раздела: ‘Без рубрики’

IFня во Вконтакте

Пока делаю вид, что пишу на ЗОК-2017 и обновляю рилархив, поделюсь ещё одной подборкой из своих досье, может, кому-то будет интересно. Если что-то упустил — сообщайте, дополним вместе. ВСЯКАЯИФНЯ: Interactive Fiction — Интерактивная литература: https://vk.com/club673750 Группа сайта iFiction.ru, не ведётся, зато можно найти вк-аккаунты многих известных авторов и деятелей сообщества. Клуб любителей текстовых квестов на […]

Вопрос дня # 2, выпуск 7

Напоследок (как и в прошлый раз) мы помечтаем или набросаем планов, как получится.   Какое мероприятие, традиция или явление, которые есть в других реальных или виртуальных объединениях по интересам, но нет у нас, вы бы хотели, чтобы было в РИЛ?   Вета: Хочу, чтобы у нас был конвент текстовых игр хотя бы раз в год, […]

Вопрос дня # 2, выпуск 6

Продолжаем рассказывать самые-самые тайны.   Какую игру вам было труднее всего делать? Почему?   Вета: Ту, которую я делаю сейчас, а именно Аркхем. Потому что, по словам Фаертона, я делаю с фуркой такие вещи, что просто обязана на ней жениться. :) А вот что из этого получится — увидим.   Oreolek: Из выпущенных — «Пули […]

Вопрос дня # 2, выпуск 5

Сегодня (в честь праздника) поговорим о несовершенстве и всепрощении.   Какой недостаток вы готовы простить хорошей игре? А какой недостаток способен для вас сразу перечеркнуть любые достоинства игры?   Вета: Орфографические/пунктуационные ошибки могу простить, если игра действительно хороша. Отсутствие графики или кривой фотошоп тоже могу простить. Даже слабую логику в некоторых моментах. Я много чего […]

Вопрос дня # 2, выпуск 4

Сегодня будем признаваться в стыдном. Или постыдим авторов. Как получится.   Прохождение какой игры далось вам тяжелее всего? Или, быть может, есть игра, которую вы мучили-мучили, да так и не прошли?   Вета: Да ну нет таких. Если мне игра нравится, я ее таки добью и пройду. Если я игру мучаю, я обычно ее в […]

Вопрос дня # 2, выпуск 3

Сегодня мы будем узнавать сокровенные чаянья и попробуем повлиять на невидимые движения силовых полей.   Выхода чьих (из ныне активных авторов) игр вы ждёте больше всего?   Вета: Жду Аджентиных игр. Еще слежу за блогом Каданцева.   Oreolek: Я не знаю, чего (кого) ждать, потому что нет анонсов! А римейки, понятно, не в счёт.   […]

Вопрос дня # 2, выпуск 2

Сегодня у нас ностальгии день. Дальней и не очень.   Назовите автора или авторов, которые пропали с горизонта и больше не пишут игр, чьего возвращения вам бы хотелось.   Вета: МастерСет. Внезапно, но он один из моих любимых авторов. Гораф еще постарел и куда-то запропастился, тоже вернуть в строй, чтобы написал 1812-2. А еще Эйприл, […]

Вопрос дня # 2, выпуск 1

Сегодня мы начинаем публикацию второй серии сборного мини-интервью. Смотрите первую серию по тегу: http://serwjvolk.ifiction.ru/tag/vopros-dnya/ Семь дней, семь вопросов, семь гарантированных ответов. Начнём с самого доброго и светлого. Итак, вопрос понедельника: Вы бы хотели поиграть в игру на стороне зла, где главный герой — отрицательный персонаж? А написать такую игру? Вета (автор игр под платформы QSP, […]

Весёлые картинки

Однажды на сайте урки произошёл такой разговор: Евг: Ого, а зачем ты положил в исполняемый файл картинку про Рипурку? Серый Волк: Так случилось, что Фурка отказалась делать мне ехе из qst-файла, размером всего в 5 кб. Qwerty сказал, что надо добавить веса, и тогда всё получится. Тогда я пошёл в папку «РИЛ-картинки» на своём компьютере. […]

И дольше века длится лень: ЛОК 2015-2016 (мини-обзор)

Эпиграф: Конкурс не понравился целиком, все плохо, даже хуже чем в прошлом году, вобщем упадок, упадок (с) урк-форум, отзыв Горафа на ЛОК-2008 Спустя 13 с половиной месяцев после объявления конкурса… Спустя 13 заявленных участников… Мы имеем 3 игры в сезоне «ЛОК 2015-2016″… Причём все три игры урезаны, чтобы уложиться к дедлайну… Причём победитель определялся случайным […]